Le 27 juin 2009
Il faut choisir le titre du jeu (par exemple "connaître le collège") qui contiendra plusieurs niveaux.
Ramasser les cahiers d’appel (avec un record de vitesse).
Lier la visite d’une salle de classe avec un jeu (genre quiz) sur la matière qui y est enseignée.
Sous ce titre barbare se cache le mot internationalisation (avec 18 lettres entre le i et le n).
Techniquement, tout est déjà prévu, mais il va falloir faire les traductions.
Une traduction pour chacune des langues enseignée au collège.
Ce sera l’occasion de faire participer des élèves et des professeurs qui ne sont pas pour autant directement liés au projet.
C’est techniquement possible. On fera des essais si on a le temps.
C’est un logiciel libre, mais l’idée est de le rendre adaptable à d’autres créations, en expliquant comment s’y prendre.
Export des fichiers du collège (après les avoir simplifiés avec moins de détails) vers du vrml et Google Earth.
Continuer les intérieurs, les textures, etc. Il y a du travail.